Quando, na semana passada, foi lançado o sucessor do Flappy Bird, o que mais chamou a atenção foi o nível de dificuldade do jogo. Swing Copters era ainda mais chato que o antecessor. Como a dificuldade era extrema, Dong Nguyen, desenvolvedor do título, liberou uma atualização que facilita um pouco as coisas.
Em Swing Copters, o jogador precisa impedir que o personagem encoste nos obstáculos das laterais enquanto voa para cima. Isso é feito dando toques na tela, algo simples, mas os movimentos do protagonista eram tão bruscos que tornavam a missão quase impossível.
Agora o jogo ficou mais suave e também há um espaço maior entre a área de largada e os primeiros obstáculos, o que dá um tempo de treinamento a quem está jogando.
O título está disponível para Android, aqui, e iOS, aqui.
fonte: http://olhardigital.uol.com.br/noticia/43755/43755